Браузерный движок анимации на Rust, WASM и WebGPU
Один из участников делает собственный редактор анимации в браузере: движок написан на Rust, компилируется в многопоточный WebAssembly и использует WebGPU…
Всё полезное из чата @devsigners — инструменты, ссылки, приёмы и ответы на вопросы. Пополняется сама.
Обновлено сегодня в 03:15 · всё из чата обработано
243 записи Сбросить
Один из участников делает собственный редактор анимации в браузере: движок написан на Rust, компилируется в многопоточный WebAssembly и использует WebGPU…
Для продуктового дизайнера без кода, который делает сайт-портфолио через GPT и Codex, в чате подтвердили, что базовый подход рабочий, но предложили упростить…
В чате обсудили Figma Make для работы в больших командах…
Один из участников рассказал, что собрал и вывел в прод инструмент, который генерирует компоненты из Figma для всех платформ команды…
Участник рассказал, что тестировал связку кода и Figma через AI/MCP: код переносился в Figma и обратно, а Figma стала стабильнее и дешевле оптимизировать MCP…
Полные саммари, ссылки и переходы к исходным сообщениям. Войдите через Telegram — проверим, что вы в @devsigners.