Браузерный движок анимации на Rust, WASM и WebGPU
Один из участников делает собственный редактор анимации в браузере: движок написан на Rust, компилируется в многопоточный WebAssembly и использует WebGPU…
Всё полезное из чата @devsigners — инструменты, ссылки, приёмы и ответы на вопросы. Пополняется сама.
Обновлено сегодня в 04:15 · всё из чата обработано
58 записей Сбросить
Один из участников делает собственный редактор анимации в браузере: движок написан на Rust, компилируется в многопоточный WebAssembly и использует WebGPU…
Один из участников рассказал, что собрал и вывел в прод инструмент, который генерирует компоненты из Figma для всех платформ команды…
На вопрос о замене подписок кастомными инструментами участник привёл свои примеры: сделал для себя Figma-плагин Variables toolkit вместо платного Swap…
Один из участников за час с небольшим сделал внутренний Figma-плагин, который имитирует плохие экраны складских устройств: замыленность, грязь, плохое…
Один из участников рассказал о собственной системе на Figma REST API: она создаёт компоненты в коде для трёх платформ, собирает веб-визуализацию наподобие…
Полные саммари, ссылки и переходы к исходным сообщениям. Войдите через Telegram — проверим, что вы в @devsigners.